王者荣耀策划承认“自走棋”模式正在开发,结果论坛一片骂声,如何看待此事?
大家好,这里是指尖上的王者,游戏每一年都在更新,某个厂商出来一个大火的游戏模式,其他的游戏方都会争相效仿,期望在游戏热潮大流中分得一杯羹,去年的吃鸡火遍全国,王者荣耀则出了一个边境模式,本身毫无关系的两种游戏风格,硬是强行融合在了一起。
边境模式刚出来的时候大肆宣传,只为让王者荣耀的“吃鸡”能够受到玩家的喜爱,那段时间也着实有不少玩家去玩,不过随着吃鸡ip热度渐退,王者荣耀的吃鸡也是越来越凉,到了现在,有玩家表示匹配一局要五分钟的时间,可想而知电脑人的比例有多高了。
而s16赛季更新后,这个模式就卡的异常,有玩家表示边境模式太卡,希望修复,结果策划的回复则是让他玩别的游戏,这不怪网友们喷他,生了孩子就不管了。
而今年最火热的游戏ip是什么?当然是自走棋,不管是刀塔的自走棋还是英雄联盟的自走棋,可以说火爆不输去年的吃鸡,而这等轻松复刻的游戏模式当然王者荣耀也不能拉下,这不,营地中有网友问策划是否会开发这个模式,得到的是肯定的答复。
结果这个消息传到了论坛中,网友们可就炸了。
有吐槽策划素质的,有说之前模式根本不优化的,也有说排位卡顿的问题应该先搞定,反正我是没看到有很期待的。
其实王者荣耀出新的模式真的不讨好,像什么五军对决、契约之战、无限乱斗这几个后出的娱乐模式,有没有一个让你记得住呢呢?小编我可以进去游戏中才能想到这些名字,老实讲,所有的***模式加一起都比不过最原始的大乱斗,虽然现在叫梦境大乱斗,但是在***模式中还是最热门的。
其实玩家的要求并不高,我们并不想看到王者荣耀非要加入最火热的元素,我们只求一个流畅的游戏环境,别的***模式虽然并不火热,但并不能说就没有特别喜爱的粉丝,把现有的东西维护好再去开发新的东西才能不被玩家吐槽。
但是不管怎样,新模式正在开发过程中,新模式总归是有些期待的,不管我们吐槽与否,根本不能影响官方内部的决策,所以我们还是静待新模式破壳吧。
你觉得王者荣耀会不会出自走棋?
你好,很荣幸被邀请回答你的这个问题,首先自我介绍一下,我是寇丹进阶教学、灵丹妙耀视频作者,平台签约主播,个人实力的话,最高打到76星,巅峰赛全网前一千名,名字可查, 战绩可查,绝不虚***,所以我觉得我很有资格来给你回答这个问题。
首先先回答你的问题,你觉得王者荣耀会不会出自走棋?我可以非常肯定的回答你,是的。就刚刚最近王者荣耀策划的王者荣耀助手上回复了一条内容为:王者荣耀会出自走棋模式吗的评论,他的回复是:不然你觉得我每天晚上熬夜是在干嘛。他的意思已经很明显了,王者荣耀的自走棋是肯定会出的,接下来就是时间问题。
不过我有几点顾虑你可以参考一下
王者荣耀其实每次都会花很多时间去更新最近比较火的游戏进行改版,来保持玩家的新鲜感,像上次的王者快跑模式就很受欢迎,当然也有边境突围,五军对决,日之塔这些几乎没人玩,所以并不是每次更新都回让大家满意的,不知道你们还记得以前王者荣耀吃鸡模式的进度吗,王者荣耀的工作效率,实在是跟不上节奏,其实我觉得可能并不是能力问题,而是人可能太少了。一方面更新不上,一方面又拖拖拉拉,大家新鲜感一过就没有了热度了。
另外自走棋最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏,王者荣耀如果加载进来,其实也是看当时更新的时候大家对于这个模式的热度吧
总体也说不好,但是还是作为王者荣耀的热衷的玩家还是很希望这个游戏有更长远发展,以下就是我对你的回答啦 喜欢就点个赞吧
目前从自走棋的市场反应来看,过热现象已经开始冷却了,弃坑自走棋的人越来越多。
关键在于自走棋的核心痛点是玩法太单一,平衡太难控制,为了解决这种体验,能做的就是出更多的棋子和种族职业,但是出到一定数量以后,自走棋就不能再出了,因为大量的棋子对新老玩家都是一种记忆负担。
在这个矛盾之下,自走棋又没有良好的变现方式,目前的趋势就是一点一点过气,手游基本都死了。
王者荣耀我目测还是会出类似的玩法增强用户粘性,因为他的基本盘不靠这个,做一个给大家乐呵乐呵也不麻烦,像之前的王者吃鸡什么的,本质都是为了让你不想排位的时候有别的消遣。
让Dota和英雄联盟的英雄打一场谁会赢?
这个其实大家都说了,但是也都有道理。不过我想说一个另外的方面,就是如果不改机制,大家都用各自的机制,一个反补还不够嘛?当然lol里兵的钱比较多,但是你lol英雄除了打野,线上几乎得不到钱呀。没有钱没有经验。没有等级一个打野够用吗?不说英雄厉不厉害,就说没钱没等级,怎么打?
英雄联盟随便赢,
第一英雄联盟可以出ad和ap双伤害,有减CD机制,有韧性机制,有召唤师技能,dota没有
第二英雄联盟节奏快,没有反补,现在版本10几分钟就可以出传说装备,
第三,英雄联盟有视野装备 ,有各种buff,大小龙男爵增益
第四英雄联盟的装备更便宜,属性好的非常多
第五英雄联盟有赏金机制,有塔皮的钱
不调整机制的话,dota赢的没压力。人手一个bkb,lol百分之九十的英雄基本就哑火了。况且dota中的英雄还能组成以召唤兽王,狼人,死灵龙,剧毒等为主的召唤流,以小黑,复仇等为主的光环流,光环流在一级时依靠英雄的被动光环就能提供各项属性。
如果是调整了机制,使双方达到某种平衡,那就是另一个说法了。
题主你好☺️你所提出的这个问题非常有意思,把两个看似类型相同,但是却有本质不同的两个游戏结合在了一起,要说dota和英雄联盟中的英雄pk谁能赢的话,我觉得dota绝对是吊打英雄联盟的,为什么呢?主要有以下原因。
首先,dota里面英雄的施法距离是英雄联盟所不能比的,玩了英雄联盟再去玩dota的玩家或许都有这种感觉,就是实在不习惯技能的施放,因为真的可以放好远,好多时候别人就是一个天刀过来,然后各种技能,一套就把你带走了,所以一寸长一寸强,dota胜。
其次,就是dota里面的位移一方面是延续了上面施法距离的远,另一方面就是cd短了,像敌法师这种可以频道位移的英雄,拿英雄联盟里面一个闪现好长时间的cd来比,是完全比不了的,所以根本没法打。
最后就是dota里面的大后期这种英雄是可以一打五对面的,英雄联盟再厉害也不行吧,所以这也决定dota是吊打英雄联盟的。
以上就是我对于这个问题的一些见解,不妥之处还请大家批评指正!