toc5比赛规则?
TOC5比赛规则非常严格和规范。
首先,比赛的主题和赛制在比赛前就会被明确公布,参赛队伍需要在规定时间内提交作品并进行评审。
其次,比赛评分分为多个维度,包括技术方案、创新性、可行性、实用性等等,评分标准相对严格。
最后,比赛有一定的时间限制和任务量,需要参赛队伍在规定时间内完成任务,对于比赛的管理也有专门的工作人员负责。
总的来说,TOC5比赛规则非常注重公平、公正和规范,以保证比赛的严谨和有效性。
怎么来策划一项大型的艺术展览活动呢?
从事了8年的活动策划,从明星演唱会到路演宣传活动,所有类型的活动都做过了。里面有很多地方是大同小异的,如何策划一场艺术展览,我来说说我的经验。
一、明确活动主题
一场活动主题是什么?核心是什么?这个在做活动策划前就需要明确。特别是艺术展览,它的艺术属性就决定了它的受众。
而且明确的主题还是后续宣传的重点,这一点没有弄明白,会直接影响后续的工作。
二、明确活动受众
很多活动有声响没人气,主要问题出在受众方面。比如一些医药类、工程类的活动,这些活动人气就不如车展、房展。因为受众面不同。
同样的,艺术展览也会受到细分市场的影响。比如字画、工艺品、还有其他类型的艺术形式。不同的内容,受众也会不一样的。别出现宣传出去了没人来的尴尬局面。
三、活动流程制定
活动时间多少天?活动期间的流程如何走?有哪些亮点环节?如何做现场氛围或者来宾互动?
这个环节需要确定活动当天或者活动几天的流程。当流程确认,那到时间就按照流程走就可以。
四、活动宣传
明确了活动主题、活动受众、活动流程,那就是做宣传了。
宣传需要考虑几点:活动受众一般通过什么渠道了解信息,活动的最大亮点是什么,怎么宣传才能宣传最大化,宣传是自费还是置换等。尽量做到宣传效果最大化、性价比最佳。
一般大型活动都是需要有赞助商来“买单”,那么就需要制定赞助方案。
方案大概需要呈现几个内容:活动信息,活动亮点,媒体宣传,赞助回报。赞助商会根据方案来评估是否进行赞助,因此做好赞助方案,是活动落地的重要环节。
当然,有些活动原本就有***支持或者大商家买单,那这个环节可以跳过。
六、落地执行
落地执行的执行手册需要提前执行,进行明确的人员分工。所有参与人员,按照执行手册的工作分配,负责好自己区域工作,保证活动顺利进行。
七、注意制定应急预案
所有活动都需要有应急预案,比如防火、停电、拥挤踩踏、下雨等。这个有备无患的环节看似多余,实则是保障。需要认真对待。
活动结束,召开总结大会。对活动进行好坏总结,一来复盘本次活动的好坏,进行总结;二来为日后再举行类似活动,避免再犯同样错误。
基本上整个大型活动的流程就是如此,希望我的经验分享可以帮到你,如果还不错,点个“赞"再走呗
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个人是无法全程策划的,这最少需要一个5人左右的小团队,最好是在10人或以上。
首先分工要明确,要有详细的策划书和应急预案
1指挥
负责全局 蛇无头不行 负责邀请重要人士
2场地沟通
没有地方是肯定不行的 细节上停车场 卫生 安全 饮食 舞台灯光等等都需要提前沟通确认 尤其是场馆工作人员的沟通 卫生最重
3作品和人员邀约
4后期保障
备用物资 工作人员饮食 礼品 等等 涉及面广 杂 细 尤其是饮食方面需重点注意
5安全
消防安全 公共安全 医疗安全 人员过多的话,千人以上 需联系当地派出所申请警察安保
需联系专业的医生和护士场地内建立医疗点
6工作人员
需联系专业机构或自有人员,大型活动需要众多的工作人员 无论是请人还是义务
均需要提前培训 粘贴地标 关键位置需安排守卫及引导人员
7彩排
活动开始前,需提前1到2天彩排,检查工作情况和场地情况
8通讯
通讯器材必须检查 充电 还要有备用 测试场地信号 信号弱的地方视情况添加信号加强仪器
9晚餐(待定)
视情况,是否需增加晚餐宴请
上面每个步骤都很关键,均需要重视。尤其是安全问题。
因为活动不同,所以策划书可以上网搜索下,有很多。参考着整理一份即可。
活动最少要提前2-3个月才行,场地的预约是需要提前的。
很多活动都是上一年度确认的,有些活动前期准备都已经运作了,很少是当年才运作。
什么是FFL工程挑战赛?
FFL工程挑战赛是一项全球性的工程设计比赛,旨在鼓励青年工程师、科学家和创新者发掘解决全球性问题的创新方案。
比赛主题涵盖了能源、环保、健康、安全等领域,参赛者需要在规定时间内独立完成设计方案并提交作品,评委会根据作品的创新性、可行性、实用性等方面进行评分,选出最优秀的作品并颁发奖项。
该比赛为青年人提供了一个展示才华、交流经验、提高技能的平台,同时也为社会发展提供了新的思路和解决方案。
FFL工程挑战赛是一项面向工程师和科技爱好者的比赛,旨在鼓励创新和技术发展。参赛者需要设计和构建能够应对特定挑战的机械装置或电子系统。这些挑战可能涉及自动化、机器人、无人机等领域。参赛者需要展示他们的技术能力、解决问题的能力和团队合作精神。FFL工程挑战赛为参赛者提供了一个展示他们创造力和技术实力的平台,并有机会获得奖金和荣誉。
FLL是FIRST机构与乐高集团组成的一个联盟组织 。由发明家 Dean Kamen创立的 FIRST机构 (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) 目的是激发青少年对科学与技术的兴趣。 FIRST LEGO League是1998年由FIRST机构和LEGO集团组建的一个针对16岁以下孩子的国际比赛项目,每年9月份, FIRST LEGO League向所有的队伍公布年度挑战项目,这个项目鼓励孩子们用科学的方式去调查研究以及自己动手设计机器人。
孩子们使用LEGO MINDSTORMS technologies产品和LEGO积木在辅导员的指导下为机器人进行设计、搭建、编程工作来解决现实世界中的问题,在8周之后,赛季的***是举办一个运动会式的比赛。
主题队会的程序有哪些?
一、班会主题:毕业主题班会
三、班会目的:
四、班会过程:
(一)班会前
1、拟写好班会方案、组织分工并准备相关材料
3、准备好应用设备,人员坐位;
(二)班会内容
1、播放背景音乐,烘托氛围
2、响上课铃后,主持人开场宣布主题班会开始
3、节目环节:[_a***_]人为节目分别串词
1. 舞蹈《》
2. 朗读《》
4、比赛环节:《职场中的责任有哪些?》
1. 在有比赛主题的PPT背景下,主持人串词
2. PPT中显示比赛规则
3. 比赛开始(抢答过程)
4. 比赛结束,主持人宣布结果并做简单总结或结束串词
5、班级环节:主持人为节目分别串词
1. 班级回忆 (PPT展示班级三年照片,主持人或特定同学为照片做大概介绍)
2. 全班合唱《》(全班起立,音乐响起)
3. 主持人为班级环节做简单的结束串词
6、领导讲话环节:主持人邀请领导讲话(全班鼓掌)
7、主持人宣布班会结束
(三)班会后
1、全体起立,掌声欢送领导
2、为班会收尾,材料归总做为班级档案交于班主任或相关班级负责人
520游戏内活动策划方案?
520是一个浪漫的节日,可以借此机会策划一些有趣的游戏内活动,来吸引玩家的参与和互动。以下是一些活动策划的建议:
情侣任务:设计一些情侣任务,例如“爱的抱抱”、“甜蜜的约会”等,让玩家和他们的伴侣一起完成。完成任务后,可以得到一些特殊的奖励,例如情侣装、道具等。
表白活动:在游戏中设置一个表白墙或者表白广场,让玩家可以在这里向自己喜欢的人表白。同时,也可以设计一些表白任务或者挑战,例如“表白马拉松”、“爱情三部曲”等。
情侣PK赛:设计一些情侣PK赛,让玩家和他们的伴侣一起参加。比赛可以***用淘汰制或者积分制,让玩家可以体验到竞技的乐趣和挑战。
情侣拍照活动:在游戏中设置一个拍照区或者拍照点,让玩家可以和他们的伴侣一起在这里拍照留念。同时,也可以设置一些拍照任务或者挑战,例如“情侣摆拍”、“创意无限”等。
情侣抽奖:设计一个情侣抽奖活动,让玩家可以通过抽奖获得一些情侣装、道具等奖励。抽奖可以***用免费或者付费的方式进行。
情侣专属道具:设计一些情侣专属道具,例如情侣装、情侣饰品等,让玩家可以通过购买或者参与活动获得这些道具。
情侣副本:设计一个情侣副本,让玩家可以和他们的伴侣一起挑战。副本可以***用限时或者无限时的形式进行,让玩家可以体验到挑战的乐趣和成就感。
以上是一些520游戏内活动策划的建议,可以根据游戏的特点和玩家的需求进行具体的策划和安排。同时,也要注意活动的可行性和可操作性,确保活动能够顺利地进行。