口碑炸裂的《无敌破坏王2》已经上线,你觉得好看吗?
我以为,它讲的是冒险。没想到,它讲的是社会,动画很好看,全程密集出现的各种彩蛋对95后的我来说回忆满满,看到最后拉尔夫放手让云妮洛普走的时候我哭了,我哭苦逼拉尔夫!!云妮渴望***,拉尔夫给她挖了新赛道;云妮跑嗨了,导致小女孩使劲把方向盘拧下来;然后云妮非要去把游戏机修好,拉尔夫疯狂录视频赚钱。结果云妮自己玩嗨了不想回去了,怪拉尔夫想把她留下来。我特么真的,气炸了!闪姐说的对,朋友不一定要有相同的梦想。但不是云妮这样的,你要求的都满足你,不能满足你就不是好朋友。给我的感觉就是,全程只看到拉尔夫的付出,云妮只当他是备胎而已!除了这点,电影值得五颗星。
《无敌破坏王》2上线,之前口碑颇好的1让人对2抱有很大的期待,而看过首映后敢肯定的是它不愧于这样的期待。
从电玩世界来到了广阔、未知又激动人心的虚拟网络世界,而互联网世界能否经得住破坏?电玩游戏破坏王拉尔夫和调皮女孩云妮洛普冒险前往未知的网络世界,寻找可以修复《甜蜜冲刺》游戏的组件。
从场景特效上来说,让人惊喜它的制作,电影中出现了大量互联网公司的LOGO,比如:中国的天猫、微博、猫眼等,细节设计上真的令人震惊,比如影片中人物最多的一个场景,一幕大概有100万个不同的角色,肉眼都看不出来。导演表示:如果不停的放大,可以看到原来像一粒沙那么大的角色,其实能呈现出非常精细的表情和衣服布料。
出现的人物更是令人惊奇,片中最酷的女性角色:赛车手闪姐是神奇女侠以及速度与***中的饰演者盖尔·加朵,给了观众很多惊喜。
片中还出现了漫威之父斯坦·李客串,钟爱客串各种作品的斯坦·李,虽然不是本人出境,但漫画形象也深入人心。
《无敌破坏王2》玩的是怀旧,既然要怀旧,那就必须找彩蛋。就像之前的《头号玩家》一样,说不定某个阴暗的角落里,就有一个小惊喜。
既然主角两人已经进入了互联网,那么他们的“视野”也迅速开阔,大量的经典形象和IP融入了进来。
比如一群经典的迪士尼公主,当云妮洛普解释自己也是一位公主之后,迪士尼也开启了自黑模式,调侃迪士尼公主套路……
好,回来找彩蛋,当破坏王拉尔夫和云妮洛普进入到互联网世界后,首先映入眼帘的就是一大群的、无处不在的广告!真的很“互联网”。
▲我们可以看到ebay、Google、Facebook、Youtube,还有来自中国的新浪微博、QQ和天猫……
还有激动人心的迪士尼世界入口,数不清的彩蛋啊!
▲星球大战,漫威影业,皮克斯,都看出来了吧。
星球大战中的死星、千年隼、X翼战机看到了没?还有下面站着的R2D2。
▲漫威这一部分,看到巨大的钢铁侠手套了吧?还有钢铁侠,还有美队的盾牌、雷神的锤子。
▲旁边的皮克斯,那个著名的小台灯,还有《机器人总动员》里的伊娃,《恐龙当家》中的小恐龙,还有《玩具总动员》中的巴斯光年。
哦,对了。彩蛋这东西,还是不要剧透的好,自己找出来才惊喜。
总之呢,至少从目前的情况来看,《无敌破坏王2》的口碑还是相当不错的,值得去看一看。
大家好,今天来说说最近刚上映的《无敌破坏王2》。看完以后我只能用四个字来表达自己阅后的感受,那便好看吹爆。
相当优秀的作品,比起第一部来青出于蓝而胜于蓝。
首先简要说明一下本作的背景设定。
和一代贩卖街机情怀不同,二代主打的设定还是互联网可视化。
在这要说一句,对于互联网可视化的那些设定,其想象力真是牛得飞起。
作品中对于搜索引擎、网购还是弹窗广告,其形象、性格以及行为方式之贴切,确实做到了有趣与通俗的完美结合。
且作品中常会出现内含稍许嘲讽意味的可视化设定,这些都足以让人会心一笑。
让人觉得,嘿,我认识的互联网还真是这个样子,这部分绝对是整部电影最有魅力的卖点。
然后迪士尼完美的告诉了我们,什么叫做有版权就是可以为所欲为。
上至本家的迪士尼的那些公主们,收购包括漫威等人气角色;下至那些露出的互联网公司LOGO,这些超级IP的登场,可以说彩蛋多到舍不得眨眼。
并且本次迪士尼对于自己家的IP玩的可谓异常大胆,宣传片里大家也看到了,把自家那些公主可以说吊起来黑。
看到自己熟悉的角色被黑,而且还黑的很有道理(例如所有公主都吐槽自己没有妈妈,还有吐槽皮克斯公主听不懂等等)就会感觉本片和观众距离很近,亲切感十足。
虽然,作品里大部分重要场景,例如谷歌、Facebook、yotube什么的,国内上去都是404,必须要***,但这不妨碍我们看到熟悉事物放到电影里的新鲜感。
并且作品里还对互联网的一些现象进行了轻量级的嘲讽,例如键盘侠、***、***、群众效应、流媒体等等,使整个片子看上去就显得更加丰满立体。
最后说一下最令我意外的部分,也就是故事。
其实像这类合家欢动画作品,又是一个续作,我一开始并没有对故事有太大期待。
认为还和一代一样是个逻辑清晰、价值观明确且略显套路的童话故事。
但很意外的是,本电影可以称为卡通故事成人化。故事里对于友谊以及梦想的阐述并没有那么童话,甚至可以说有些真实残忍。
作品里的破坏王拉尔夫也变得不是那么伟光正,甚至会因为友谊而产生极大的负情绪与占有欲,作品也借闪姐的口说出了编剧对于友谊的理解,也就是最好的朋友,并不意味着要有同样的梦想。
而且大家都知道,关系再好,也迟早会离别。
这一部分被国内某些观众认为是“舔狗”的表现,那以我来看更认为这是对于挚友为梦想被迫分别后的心境改变。
就如同学生毕业一样,到了新学校肯定会各奔东西,也只有分别才能更显友谊的珍贵。
虽然作品没有把更残酷的现实,也就是朋友分开了,圈子变了,感情慢慢也会淡了这一事实给写出来。
但即便如此,也显然不是孩子能切身理会的内容,而且结尾并没有那么合家欢,甚至还带着一丝凄凉与无奈,可以说本电影在故事的打磨上,远超出我的想象。
当然,最后一部分那巨恶心的最终BOSS以及傻到无比的真情告白,使得本片一下无趣了很多。不过其余亮点足以覆盖这部分的缺陷,因而仍是一个很优秀的作品。
总结一下,我个人认为本电影最大的吸引力:
一是对于互联网可视化的巧妙设计;
二是到处借IP和现实现象玩梗与暗讽,并且设计的都很巧妙,玩梗玩的洒脱之余,也不会感觉用力过猛而产生的厌恶感。
作品中一段飙车戏也非常爽快,看上去爆点十足。
但最终战因为冲突、危机以及人物的成长来的都有些突然,感觉反而不太好,没有一开始玩梗阐述世界观时来的有趣。
但最后结尾的处理,又使整部作品高度提升了不少。配合着迪士尼对自己公主的高强度自黑,整个片子更显得情怀慢慢。
我个人感觉明年奥斯卡最佳动画十有八九就是它了,一部非常优秀的动画电影。