关于游戏平衡性,游戏公司如何利用游戏平衡性赚钱?
游戏平衡性是游戏策划需要考量的一个重要因素,用其挣钱与否倒是其次,可以倒过来说,如果平衡性做好了,那么会更容易挣钱。
一、平衡性针对的对象
首先,一部盈利为目的的游戏,平衡性主要针对的对象就是人民币玩家和非人民币玩家两类。俗话说得好:人民币玩家养活了游戏公司,而非人民币玩家给人民币玩家带来了优越感。如果平衡性做得太差,会导致大量非人民币玩家流失,人民币玩家觉得没了优越感也会流失,最终遭殃的还是游戏公司自己。
如何维系好三者之间的平衡性成了关键:
1.让人民币玩家比非人民币玩家强,产生优越感。
2.让这种差距是可以靠技术弥补的,让操作性选手不氪金也可以击败氪金的选手得到优越感。
3.让第二种情况下的人民币玩家可以继续氪金来打败技术性玩家。
二、游戏本身的战斗力与等级的平衡性
说到维系三者之间平衡,很重要的就是游戏中的战斗属性数值。将同一个等级内的玩家战斗力控制在一定范围内,这个范围一定不能出现秒杀或者说完全打不动的状态出现。而等级对战斗力影响的大小,需要详细地考虑——因为若设计得影响大,我们可以通过售卖EXP(经验值)来获得收益,若设计得影响不大,则可能在战斗力上的差异化会变得越来越巨大且无法控制,最终导致玩家流失。
三、游戏人物属性对胜负的影响
理论上如果数值影响越大,游戏的游戏性就会降低,而对于人物属性的贩卖就会变得火热,但是时间久了也会失控。而如果数值对游戏胜负影响小,那么游戏性一定就会比较大,也就是说游戏会变得很好玩,玩家自然不会流失,然而直接的影响就是收入会偏低。
四、职业的平衡
各大职业之间的差异不可以做得太大,尽量做得平衡,职业可以保持自己的特色,但是一定不能过于OP(特别厉害的意思),否则一代版本一代神,它们会成为游戏的重大BUG(失误),引起选择其他职业玩家的不满。当然在维持平衡的时候千万不要忘记了职业的自身特色,以免失去了游戏性。
五、几率的平衡
比如暴击率,这样的设置完全是靠玩家自身的运气好坏,让人在偶尔优劣势已明的情况下发生反转,带来游戏的趣味性。
游戏平衡性设计属于数值策划的工作内容,这是一项十分复杂和艰难的工作,它并没有太多理论体系可以参考,所有平衡都要通过对各种游戏数据的推敲来达到一个动态平衡的状态。有时候一款失败的游戏作品,它与成功之间往往只有一个缺乏游戏平衡性的区别,多数的游戏策划要通过反复试验才能掌握游戏平衡的基本原理。面对众多的游戏数据,有时往往仅仅改动几个数值就能够实现完美的游戏平衡,这其中的奥秘和诀窍只能够通过大量的实战经验积累总结得出。
既然游戏公司的目的是赚钱,那么所有可以用来赚钱的方式,都是他们不可能放过的。而破坏游戏平衡性(当然是在一定范围内游戏,公司也不会傻到杀鸡取暖),就成为了很重要的方式。
(1)少部分玩家收益
营销策划公司的盈利模式是什么?
营销策划公司的盈利模式主要有几种,包括服务费、佣金、广告宣传费等,也包括商业模式的创新等。比如,有的营销策划公司会从产品的宣传效果入手,让客户支付一定的宣传费用,进行有效的营销活动。
世纪之星传媒有限公司盈利模式?
世纪之星传媒有限公司主要通过提供广告投放、品牌推广、营销策划和活动执行等全方位的营销服务来实现盈利。
该公司还开展了***制作、艺人经纪、演唱会等业务,通过提供多元化的文化娱乐服务来拓展收入来源。此外,世纪之星传媒有限公司还通过建立与各大品牌的合作关系,实现了品牌授权、产品销售等多种盈利模式。
世纪之星传媒有限公司的盈利模式是多元化的。
首先,该公司通过电视剧、电影、综艺节目等***作品的制作和发行来获取收入。
其次,公司还通过艺人经纪和演艺活动策划来赚取利润。
此外,世纪之星传媒有限公司还开展了***和品牌推广等业务,通过为广告商提供广告位和品牌宣传服务来实现盈利。
此外,公司还通过音乐制作、音乐版权管理和演唱会等音乐相关业务来获取收入。
通过这些多元化的盈利模式,世纪之星传媒有限公司能够在******行业中获得稳定的盈利,并不断扩大其市场份额。
***站盈利模式?
***网站赚钱商业模式
方案有三:
1、站内广告
定位于教育行业,粉丝垂直,受培训行业青睐。会有很多机构看重其网站的流量,进而投放广告。
2、内容收费
这类网站多半会限制***或是下载权限。
对于不会破解***和下载的人来说,文中干货便等于干瞪眼。随便打开一篇文中,果不其然:要么付费,要么引流。
3、引流转化
接上面一条,不愿付费的可以关注公众号,免费获取。顺手便查了下其公众号的运营情况:平均阅读1万+,偶尔有5万+爆文
1、卖课程会员
目前我们***站有将近1000套课程,基本上互联网热门课程我们都涵盖了。
比如有人想学习抖音,想学习自媒体,想学习电商等……那么都可以在***站找到课程。
但是我们不单独卖一套课程,因为这样太麻烦了。我们直接卖会员,只要支付99元可以成为网站会员,所有课程均可***。
这样客户会觉得非常超值,平均一套课程才一毛钱,非常容易出单。但是这个盈利模式,不是我们主要的盈利模式。
因为靠卖会员要盈利100万,确实有点难度。所以,我策划了另外一种盈利模式。
2、卖赚钱机会
这个更加直接,就是卖给你赚钱的机会。
什么赚钱机会?
说白了就是招募代理,一个人收费799元,你就可以卖我们的产品。
那为什么大家愿意做代理,因为我把大部分的利润都让给代理了,所以非常好卖。
我们就是靠这个模式,把一个不起眼的***站做到盈利100多万,靠的就是卖赚钱机会。
很多人觉得我是卖网课,但其实是卖赚钱机会。
如果说现在有一个赚钱机会能让你月入过万,但是只需要花费几百块,你是否愿意尝试一下?
说白了就是花几百块钱买一个赚钱机会,哪怕赚不到也是几百块的事情,一旦做起来了一个月多赚万儿八千非常不错。
况且我们很多代理一个月已经不止赚一万,有的一个月能赚好几万,6000多个钻石用户,大多数都是代理成交出来的。