赛事bp分析-bp 赛制

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  1. 红蓝方bp环节流程?
  2. 《王者荣耀》bp对比赛的胜负有多重要?

红蓝方bp环节流程?

英雄联盟赛事的BP分两阶段,第一阶段ban3个选3个,先是蓝色方,红色方交替ban人,各ban3个,然后选人的顺序为蓝-红-红-蓝-蓝-红,接下来是第二阶段BP,2ban2选,由红色方先ban,蓝色方交替,ban完之后选人顺序为红-蓝-蓝-红,BP结束

王者荣耀》bp对比赛胜负有多重要?

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在KPL中,一场比赛的胜负从BP(BAN人/选人)阶段就可以看出来了

正所谓一代版本一代神,每个版本都有强势的职业和英雄,例如曾经的曹杨花时代,再到如今的肉奶联盟。可以说哪边拿到的强势英雄多,哪边赢面大。在一个蓝BUFF都能左右比赛胜负的KPL联赛,拿到版本强势英雄对于胜负的影响更是不言而喻,而如何拿到强势英雄,则在于BP阶段的博弈。

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(图片来源网络,侵删)

其次,每个战队都有固定套路和英雄“杀手锏”

例如,HERO久诚的干将莫邪,只要让他拿到,就是一场击杀盛宴。所以很多战队在面对HERO的时候,会第一时间BAN掉干将,从而限制久诚的发挥。有一些战队头铁没BAN干将,后来都被打的一头包。所以在BAN人阶段加以针对,是每个职业战队必须重视的关键点。

合理的阵容才能发挥最大的队员实力

赛事bp分析-bp 赛制-第2张图片-东启体育网
(图片来源网络,侵删)

王者荣耀毕竟是团队游戏,胜负取决于队伍的整体实力。要想发挥队伍的整体实力,那么一定要拿出最优的阵容配置。不仅各个位置属性互补,而且要对敌方阵容有压制能力。而这些都需要通过BP阶段决定,所以BP对于比赛胜负来说绝对是最关键的因素


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bp:也就是禁英雄!

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(图片来源网络,侵删)

bp对比赛胜负到底有多重要呢?

断其后路

遥想一下,比如我知道对面的马克,关羽比较厉害,那我肯定是专门禁用这些英雄了!这对对手来说也是一种致命性打击了!对面禁用了你们这边要的英雄你肯定也要禁对面的关键英雄!所以,bp的对比赛很重要,一个好的开头能够有一个好的结尾!

针对对手

这个就很好理解了!***如梦老师的英雄池比较浅,但是韩信李白露娜玩的比较溜,但是如果都禁用了呢?他再去玩别的打野效果可能就大大折扣了!对比赛的胜负影响很大!所以bp对英雄池浅的选手很致命,最后导致队伍的失败!

版本毒瘤

大家都知道kpl的英雄都是一些版本强势英雄!有bp就能够使一些版本“毒瘤”消失,比如姜子牙强势,所以也导致了姜子牙成为bp位上最火的男人!这对比赛的胜负也取着直观性的重要了!

bp位的好坏意思着有一个美好的开头,同样也觉得或多或少觉得着比赛的胜负与否!所以bp位是非常重要的!

各位读者,你们觉得王者荣耀bp位对胜负到底有多重要呢?

一般情况下,比赛输赢三分看BP,七分看发挥!


但对于一些整体性较差的队伍来说,比赛输赢BP占五成以上!选到的强势英雄多,赢面就大,反之赢面很小。而对于一些整体性极强的队伍来说,BP影响是真心不大的!更多的是通过BP去限制到对手,增加自己的赢面!

整体性较弱的队伍因为BP被针对的太惨


梦泪曾是多少人的信仰,这赛季表现的这么挣扎,很大原因就是BP被针对的太死,梦泪擅长传统型刺客打野,射手打野很一般,基本对手遇到***超玩会,都会抓住梦泪这个弱点,通过BP的手段无限针对无限把弱点放大,把梦泪擅长的英雄全ban掉,或者已选代ban拿掉,逼着梦泪拿不擅长的射手去打野。这不是对局还没开始打就已经输了大半了吗?可以说梦泪是BP改革后最惨的选手!因为***超玩会除了VV之外,根本就没有人能够在BP上为梦泪分担压力!
另外BA黑凤梨这一套四保一的马可波罗自由人体系,一些整体实力较弱的队伍遇到BA黑凤梨,就可以通过ban掉马可波罗以及百里玄策去针对,不然本身队伍对这两名英雄不擅长不敢拿,放给BA黑凤梨那基本就是灾难,对手拿到自己最擅长的阵容,而自己完全无法针对,真的是被虐成渣的!
还有jc的打野纵情以及EDG.M的初晨也都是被BP针对的常客,但是很明显的,初晨比纵情舒服的多,现在EDG.M磨合的非常好,对手如果想要在BP过分针对到初晨,那么EDG.M的双边以及中单都可以拿到自己非常擅长且强势的英雄,为了针对一个初晨放了太多强势英雄给无痕,阿澈,浪浪,这是很容易翻车的,所以现在初晨没有过分被针对!但是纵情就惨了,JC的双边可以说是全联盟最差的双边了,如果不先帮纵情抢打野,那么纵情就基本废了,上一场比赛的百里守约就是最好的例子,但是帮纵情抢了打野英雄,JC的双边拿不到自己手顺的英雄,JC的双边废了!JC这赛季也表现的这么挣扎,也正是在BP上被针对的太惨!

但是对于整体实力非常强的队伍来说,BP影响真心不大


比如说本赛季的QGhappy以及hero久竞这两支战队。之前很多人通过针对hero久竞的中单核心久诚来限制hero久竞的发挥,但是这么多场比赛下来,大家就会发现了,久诚真心英雄池也是深似海,很难被针对到,而且也因为去针对导致其他位置选手都拿到了自己顺手的英雄,hero久竞的兮兮表现的这么好,说实话就是因为久诚吸引了足够多的针对导致他非常舒服的可以为所欲为!而QGh***y这支战队,三连冠皇朝,我就问你们这五名选手你们去针对谁?刺痛射手跟刺客打野都很擅长,猫神,ALAN,FLY,yang全部都是英雄池,根本无法针对,基本只能通过对局中谁的哪个英雄用得好,就象征性的BP一下。BP的博弈是检验强弱队的标准之一!一般来说,各队的教练水平都是差不多的,不可能相差到哪里去,但是因为队伍的整体实力(如选手英雄池,选出的阵容),经常会在BP上被针对的太死,这是没办法了,顾己失彼!所以说,在比赛还没开始之前,有些队伍看一下他选出的阵容就知道这一局是输是赢了!

王者荣耀banpick对比赛的胜负到底多重要?

我只能说王者荣耀英雄的ban选在一场比赛的胜负具有举足轻重的地位,英雄ban选的好坏已经决定了这场比赛一半的胜负。为什么这么说呢?

一个阵容的好坏真的严重关乎到这场比赛的胜负,选阵容主要考虑两种因素,一个是版本强势英雄的选择和对敌方英雄的克制,另一个就是自己方英雄的阵容搭配能否和对面打得五五开。

我们可以设想一个游戏中的情景,我们这边选了这个版本的强势英雄,比如边路程咬金,如果这个时候你们没有选择一手能够有效克制程咬金的英雄,可以说这一局程咬金能够起飞,各种断线,偷塔,牵制,最气的是你还不容易杀死他。

上面说的是一种ban选英雄时英雄克制的问题,还有就是一种阵容搭配的问题。

我们都说要有一个好的阵容才能更好得赢得这场比赛。英雄阵容的选择关乎到一个团战能否打得过对面。比如选择控制技能多的英雄,能够完美连接控制的阵容在团战中往往更容易获得胜利。

就拿KPL中的有场比赛来说,有一方我记得就选择了牛魔这一个主要的控制英雄,其实这一个控制英雄对团战来说真的是不够的,先不说牛魔大招是否能够大起几个人,就算大起来了几个,后续控制如果接不上的话,输出更不打不出来,再加上对面控制比这边多,可以直接反打一波,这样团战就很容易失败,从而丢掉比赛胜利。

只有拿到一个好的阵容,选手才能打出他们的实力,否则如果阵容被对面克制的话,在技术水平都差不多的情况下,再好的选手也是很难翻盘的,除非等对面失误喽。

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标签: 英雄 针对 胜负